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ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME|DEV|LAB) 単行本(ソフトカバー) – 2019/9/9

4.5 5つ星のうち4.5 31個の評価

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商品の説明

出版社からのコメント

称賛の声

ゲームデザインの達人が書いた、素晴らしい入門書です。著者Schellは希有の人材です。指導者として天才的で、実際に成功している現役の有能なゲームデザイナーでもあります。本書では、情報をわかりやすく明確に示すSchellのプレゼンテーション能力が存分に発揮され、ゲームデザインの達人である彼がこれまでに蓄積してきた知恵を惜しみなく披露しています。
―Noah Falstein(Google チーフゲームデザイナー)

私がゲームの開発中にいつも参考にしている本です。ゲームデザインを始めたばかりの人にも、ゲームデザインに新しい視点を取り入れたいと思っている人にも、お勧めの必読書です。
―Neil Druckmann(Naughty Dog 『The Last of Us』クリエイティブディレクター)

著者について

Jesse Schell(ジェシー・シェル):カーネギーメロン大学エンターテインメントテクノロジーセンター(芸術分野とコンピュータサイエンス分野の共同修士課程)で実践的エンターテインメント技術の教鞭をとる著名な教授。ゲームデザインを教え、複数の研究プロジェクトを率いる。また、ピッツバーグを拠点とする独立系ゲームスタジオであるSchell Games社のCEOでもある。以前はWalt Disney Imagineering社で、ディズニーのテーマパークDisneyQuest向けのアトラクションや、MMORPG『トゥーンタウン・オンライン』などの複数プロジェクトで、デザイナー、プログラマー、マネジャー、クリエイティブディレクターとして働いていた。レンセラー工科大学にて学士号、カーネギーメロン大学にて情報ネットワーク修士号を取得。2004年に『MITテクノロジーレビュー』の「世界のトップ若手イノベーター100人」に選出された。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ オライリージャパン; 第2版 (2019/9/9)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2019/9/9
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 776ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4873118018
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4873118017
  • 寸法 ‏ : ‎ 21 x 15 x 4.5 cm
  • カスタマーレビュー:
    4.5 5つ星のうち4.5 31個の評価

著者について

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塩川 洋介
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ゲームデザイナー・クリエイティブディレクター

ファーレンハイト213株式会社 代表取締役

2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。2009年からSQUARE ENIX, INC.(北米)に出向。帰国後、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスを経て、2022年に独立。

携わったゲームに『キングダムハーツ』『ディシディア ファイナルファンタジー』『MURDERED 魂の呼ぶ声』『いけにえと雪のセツナ』『Fate/Grand Order』などがある。

Twitter : @y_shiokawa

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