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UnityC#ゲームプログラミング入門 2020対応 単行本 – 2020/10/30

5つ星のうち3.6 33


出版社より

Unity C# ゲーム プログラム プログラミング 無料 入門 遊ぶ 3D 対戦
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Unityは、誰もが簡単に無料で高度な3Dゲームを作れるゲームエンジンです。しかし、部品を置いて、キャラを配置するだけでは面白いゲームは作れません。本書は、「Unityは使える。でも面白いゲームを作る方法がわからない」という人のために、面白い3Dゲーム作りに必須のプログラミングをわかりやすく解説した入門書です。ヒューマノイドの操作、2人対戦格闘の作成など、ゲームに必要な機能の組み立て方がわかります。サンプルのDLサービス付き。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 秀和システム (2020/10/30)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/10/30
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 441ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798062685
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798062686
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.3 x 2.2 x 23.6 cm
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.6 33

著者について

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掌田 津耶乃
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掌田津耶乃(しょうだつやの)。ほぼ男性。テクニカルライター兼3流プログラマ。

1980年代

・80年代と共にapple ][を入手。気がつけばゲームに明け暮れていた。

・気がつけば、出入りしていたアップルショップで店員をやっていた。

・気がつけば、出入りしていた日本初のMac専門月刊誌に記事を書いていた。

・気がつけば、出入りしていたMac関係の編集部に入り浸りとなり店をクビになっていた。

1990年代

・とにかくやりたい放題の時代。あちこちのMac雑誌に書きまくっていた。

・とにかくやりたい放題の時代。ハイパーカードのユーザーグループJHUGであちこちに出かけてハイパーカードの普及に務めていた。

・とにかくやりたい放題の時代。MacWorld Tokyoに押しかけ、アマチュアが作った作品集のCD-ROMを売っていた。

2000年代

・宴の後。ハイパーカードは消え、Macは斜陽の時代となった。早くも路頭に迷い始める。

・気がつけば、Windowsの雑誌に記事を書き、そっちがメインとなっていた。

・気がつけば、Javaを中心としたプログラミング関係の書籍執筆が中心となっていた。

・気がつけば妻と子と猫が増えていた。

2010年代

・何か新しいことをしていかないと、と焦り始める。

・気がつけば、世の中は「アプリ」の時代になっていた。こんなクローズな世界が来たるべき世の中のわけがない、と「オープンなWebへの回帰」に賭ける決意をする。

・気がつけば、自分に残ってるのは「コンテンツ」と「若干の開発能力」だけ、という現実にぼーぜんとなる(金は?今まで稼いだ金はどこへいった?)。それらを活かせる道を模索しつつ、LIBROなどいくつかサイトを開設しては閉鎖を繰り返す。

・2020年代

・気がつけば著作も200冊を超え、自分でも何が何だかわからなくなってくる。

・このままなんとな~く生きていれば、いつか誰も気がつかないうちに史上初の百歳超えテクニカルライターが誕生するかも……と思いながら日々生きている。

※著者連絡先

syoda@tuyano.com

※著作リスト

https://www.amazon.co.jp/l/B004L5AED8

カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
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