Dimensioni prodotto | 32 x 32 x 7,7 cm; 2,1 kg |
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Età consigliata dal produttore | 8 anni e più |
Numero modello articolo | DVG9041 |
Lingua: | Italiano |
Numero modello | DVG9041 |
Numero di giocatori | 1 - 4 |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Tipi di materiale | Carta, Plastica |
Colore | Multicolore |
Peso articolo | 2,1 Kilograms |
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dV Giochi Wonder Book
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Marchio | dV Giochi |
Materiale | Carta, Plastica |
Tema | Dungeon Crawler |
Genere | Dungeon Crawler, Cooperativo, Bivi narrativi |
Numero di giocatori | 1 - 4 |
Informazioni su questo articolo
- Wonder Book è un dungeon crawler cooperativo a tema fantasy, caratterizzato da una narrazione a bivi e un tabellone 3D con pop-up interattivi!
- Scopri Oniria: il meraviglioso regno dei draghi
- Il tabellone di gioco è un libro pop-up tridimensionale e interattivo!
- Diversi percorsi narrativi: ogni tua scelta avrà delle conseguenze!
- 6 capitoli per una campagna di 10 ore, rigiocabile scegliendo percorsi narrativi diversi. Sfida te stesso per raggiungere un punteggio più alto!
- Ogni pop-up ha le sue regole di gioco che ti sorprenderanno con un'esperienza immersiva indimenticabile. Le miniature interagiranno costantemente con lo scenario pop-up 3D!
- Le tue scelte contano! Mentre ti addentri nel maestoso mondo di Oniria, prendi decisioni difficili e segui il tuo percorso verso uno dei tanti finali. Grazie al sistema delle Parole Chiave il gioco ricorderà le tue scelte.
- Grazie a un mazzo appositamente progettato per gestire il comportamento dei nemici, ogni combattimento sarà diverso dall’altro. Attento! Il mazzo si evolverà man mano che scopri la storia!
- Un gioco cooperativo: la vittoria richiede una strategia di squadra!
Avvertenza: Solo per uso domestico
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Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B09NML6W69 |
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Media recensioni |
4,8 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 57.425 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 2.870 in Giochi di società |
Restrizioni di spedizione | Spedizione: Questo articolo rispetta le normative per l'esportazione in paesi selezionati al di fuori dell'Unione Europea. |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 14 dicembre 2021 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Informazioni di sicurezza
Non adatto ai bambini di età inferiore a 3 anni
Contenuto della scatola
Descrizione Prodotto
Oniria: il meraviglioso Regno dei Draghi
Le storie raccontano di un paradiso idilliaco, pieno di meraviglie create dai draghi. Questo potrebbe essere stato vero... in passato. Ora il destino di Oniria è in bilico, e l'unico portale attraverso il quale puoi raggiungere questo mondo è Wonder Book.
Il primo gioco da tavolo realizzato con pop-up 3D interattivi!
Wonder Book è un dungeon crawler cooperativo in cui il tabellone di gioco è un libro pop-up 3D con cui puoi fisicamente interagire durante tutta la campagna.
Lasciati guidare dalle carte per immergerti in una storia fantastica!
Wonder Book è un gioco basato sulla narrazione, con una trama ramificata. Compi le tue scelte e scopri in quale dei 6 possibili finali ti condurranno!
Ogni scontro con i nemici è un'esperienza unica:
Il mazzo che gestisce il comportamento dei tuoi nemici evolve man mano che ti immergi nella narrazione. Sarai in grado di fronteggiarli?
Sperimenta le tue abilità e coopera con il resto della squadra!
Costruisci le abilità del tuo eroe in base al tuo stile di gioco: ogni volta che ottieni un aggiornamento potrai scegliere una tra due nuove potenti abilità. Gli attacchi del tuo eroe sono abbastanza forti da sconfiggere la maggior parte dei nemici, ma la vittoria richiederà una strategia di squadra!
Diventa uno degli eroi della storia e interagisci veramente con il fantastico mondo di Oniria!
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KenKen è un ragazzo di 12 anni. Pratica diversi sport ed è un leader naturale. Indossa sempre il suo elmetto da Samurai, anche se a volte gli altri lo prendono in giro per questo. Ma per lui ha un significato speciale: è un regalo del suo defunto nonno e gli ricorda che dovrebbe sempre essere orgoglioso delle sue origini. Ken è stato vittima di bullismo per le sue origini straniere e il suo aspetto diverso da quello dei suoi compagni di classe. Per questo aveva rifiutato le sue radici. Alla morte del nonno Ken si sentì in colpa e triste. Si rese conto che il suo comportamento lo aveva allontanato da suo nonno per sempre. Da allora decise che non si sarebbe più vergognato e iniziò ad opporsi ai bulli. |
TinaTina è una ragazza di 15 anni che tiene davvero alle persone che la circondano. Fa volontariato, le piace fare la cheerleader e fa sempre del suo meglio per essere gentile con tutti. A volte forse esagera un po' e le persone potrebbero trovarla troppo ficcanaso e appiccicosa, ma una volta che la si conosce non si può fare a meno di amarla. Quando era piccola portò a casa un cane randagio, che chiamò Cupido, sperando che il cucciolo aiutasse i suoi genitori a riconnettersi tra loro. Ma i suoi genitori si separarono molto presto. Da allora, è stata per lo più allevata dalla sua amata nonna, che le ha insegnato ad essere sempre premurosa e amorevole nei confronti delle persone. |
LaraLara è una ragazza di 13 anni appassionata di pugilato e giochi di ruolo. Ha una mentalità pratica ed è molto matura ma non è la migliore in diplomazia. In effetti, ha il "pugno facile", specialmente nei confronti dei bulli. La sua infanzia non è stata facile. Sua madre morì quando lei aveva 6 anni e il suo fratellino veniva bullizzato. Per questi motivi Lara finiva spesso nelle risse a scuola... al punto da farsi espellere! Suo padre la iscrisse a un corso di boxe, sperando che incanalasse le sue energie represse attraverso lo sport. La strategia sembrò funzionare! |
SidSid è un simpatico ragazzo di 14 anni. Si veste come un vero duro ed è popolare tra i suoi coetanei perché è un asso nei videogiochi sparatutto e ha anche un discreto numero di follower che seguono il suo canale. Non è sempre stato così, però. È cresciuto in campagna con sua madre, poiché suo padre era un soldato e non era mai a casa. Era un ragazzo irrequieto, spesso era solito rompere le finestre dei vicini con la sua fionda, finendo nei guai. Quando suo padre tornò, cambiò lavoro e trasferì tutta la famiglia a la City. Da allora, Sid ha dovuto stringere amicizie diverse e concentrarsi su nuove passioni... quindi niente più finestre rotte! |
Luce e oscurità. Una dicotomia antica come il tempo...
Il magico mondo di Oniria è diviso in due regni: il luminoso Upperworld e l'oscuro Underworld. L'Upperworld è una terra fiorente, illuminata dal sole e popolata dai draghi lucenti, che danzano liberi nel cielo e respirano magia per vivere. L'Underworld è un groviglio di caverne sotterranee, nere come la pece, brulicanti di creature oscure e furtive. Un luogo ostile per esploratori... incauti.
Ma forse non è sempre stato così. Le leggende raccontano di un tempo in cui non c'era distinzione tra luce e oscurità, tra l'Upperworld e l'Underworld.
Oniria era in pace. Alcuni dicono che c'è stato anche un tempo in cui gli umani erano in grado di raggiungere questa terra magica e influenzare la sua storia. I dettagli sono in gran parte sconosciuti e l'unico modo per svelarli è andare lì e scoprirlo da soli. Oniria vi sta aspettando!
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Mio figlio mi ha sempre visto giocare con i giochi "da grandi" ed ha accolto con entusiasmo questa versione più giocosa ma al contempo dalla trama intrigante. Il gioco ha un percorso narrativo di 5 missioni. Durante la storia ci sono numerose piccole sorprese. Il limite per gli adulti è che la rigiocabilità sia piuttosto limitata ma i bambini non percepiscono necessariamente la cosa con fastidio. Mio figlio ha 7 anni ed è stato entusiasta di giocare con i suoi genitori ma per i più grandi sarà un'occasione per giocare con gli amici. Consigliato.
Non lasciatevi ingannare dall'ambientazione fiabesca, ideale anche per i più piccoli: le sfide che incontrerete sono tutt'altro che semplici 🥲.
Un plauso va all'estetica e ai materiali di alta qualità: dal magnifico libro/plancia pop-up, che nasconde sorprese ad ogni capitolo, alle minuziose miniature dei personaggi e dei nemici (i temibili wyrm) 🐲, tutto è organizzato in modo impeccabile nella scatola 🎁.
I punti di forza sono principalmente 2:
▫️La velocità con la quale si "impiatta" il gioco, infatti dall'apertura della scatola all'inizio del gioco passeranno pochi minuti 🕒
▫️L'effetto wow che si viene a creare ogni volta che una nuovo parte del libro pop-up verrà "sbloccata" 📖
Una magica avventura da giocare sia con i più piccoli che con i veterani dei GdT!
Promosso a pieni voti... Ma fate attenzione ai draghi 🐉🫣
Recensito in Italia il 29 aprile 2024
Non lasciatevi ingannare dall'ambientazione fiabesca, ideale anche per i più piccoli: le sfide che incontrerete sono tutt'altro che semplici 🥲.
Un plauso va all'estetica e ai materiali di alta qualità: dal magnifico libro/plancia pop-up, che nasconde sorprese ad ogni capitolo, alle minuziose miniature dei personaggi e dei nemici (i temibili wyrm) 🐲, tutto è organizzato in modo impeccabile nella scatola 🎁.
I punti di forza sono principalmente 2:
▫️La velocità con la quale si "impiatta" il gioco, infatti dall'apertura della scatola all'inizio del gioco passeranno pochi minuti 🕒
▫️L'effetto wow che si viene a creare ogni volta che una nuovo parte del libro pop-up verrà "sbloccata" 📖
Una magica avventura da giocare sia con i più piccoli che con i veterani dei GdT!
Promosso a pieni voti... Ma fate attenzione ai draghi 🐉🫣
Purtroppo fatta la prima partita, potete archiviarlo o regalarlo. Non ha alcuna rigiocabilità, è come un libro letto e messo via. Peccato, molto molto deludente questo aspetto, considerato il costo
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto
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