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魔界戦記ディスガイア6 - Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
CEROレーティング: 15才以上対象
3.4 5つ星のうち3.4 362個の評価

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参考価格: ¥7,920

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購入オプションとあわせ買い

  • 【魔界戦記ディスガイア】シリーズ最新作!
  • 史上最凶のやり込みシミュレーションRPG!
  • 今度のディスガイアは【異世界転生×ゾンビ】!?
  • ケタ違いの育成&やり込み要素!
Nintendo Switch上のニンテンドーeショップや、スマートフォンやPC上のマイニンテンドーストアで引き換えるとすぐにプレイ可能なダウンロード版もあります。: この商品のダウンロード版はこちら

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.8 x 10 x 0.8 cm; 72 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2021/1/28
  • ASIN ‏ : ‎ B08JVJWR8H
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ HAC-P-AX7LA
  • カスタマーレビュー:
    3.4 5つ星のうち3.4 362個の評価

商品の説明

史上最凶のシミュレーションRPG

史上最凶のやり込みシミュレーションRPG!
全世界累計販売本数450万本のシミュレーションRPG【魔界戦記ディスガイア】シリーズ最新作が登場!

今度のディスガイアは【異世界転生×ゾンビ】!?
主人公は──ゾンビ!?妹の“ビーコ”を救うため、魔界を滅ぼそうと暴れまわる破壊神を倒すことを決意した最弱のゾンビ“ゼット”。破壊神に挑む力をつけるべく、死ねば死ぬほど強くなる転移魔術『超転生』を繰り返し、数多の異世界を渡り歩く!

ケタ違いの育成&やり込み要素!
キャラクターの最大レベルは99999999!RPGの常識をブチ破る!最大ダメージ9999京!最大所持金は余裕の国家予算越え!9999兆!自分だけのキャラクター、お気に入りの武器を無限に育成する底なしのやり込み要素!

初回生産特典
・ゼット&ビーコ スペシャルカラー ・ソフト同梱イラストブックレット ・魔界戦記ディスガイアRPG 特典プロダクトコード

型番 : HAC-P-AX7LA

(c)2021 Nippon Ichi Software, Inc. 


メーカーによる説明

史上最凶のシミュレーションRPG【魔界戦記ディスガイア】シリーズの最新作が遂に登場!!

画像1

異世界転生×ゾンビ×レベル99999999!1000万回死んでも――あきらめない!

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今度の魔界戦記は【異世界転生×ゾンビ】!?

主人公は──ゾンビ!? 妹の【ビーコ】を救うため、最弱のゾンビの【ゼット】が、数多の異世界を渡り歩く物語。 一癖も二癖もあるユニークな異世界で仲間を集め、最強の破壊神へ挑め!

ケタ違いの育成&やり込み要素!

キャラクターの最大レベル【99999999】 RPGの常識をブチ破る最大ダメージ【9999京】 自分だけのキャラクターやお気に入りの武器を無限に育成できる底なしのやり込み要素!

キャラクターデザインがパワーアップ!

キャラクターデザインも大幅パワーアップ! 3Dとなったキャラクターが画面中を大暴れ!

画像1

Amazon.co.jp限定特典

プロダクトコード(メロディア スペシャルカラー&装備セット)

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カスタマーレビュー

星5つ中3.4つ
5つのうち3.4つ
362グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2021年2月1日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ディスガイアと言えばやり込みゲー。
シリーズは殆どplayしています。

本作で目指したところは、新規ユーザーの獲得でしょう。
新規作品ごとに色々な要素を加えてきた本シリーズですが、無駄に要素を加えても煩雑になるだけだし、目新しさもそれほどは無い。
先細りするのは目に見えている訳で、思い切った舵取りだなぁと思います。

新規層を開拓しなければ、次回作には繋がらない訳で。
ネガティブなコメントが多いと新規ユーザーの喰いつきも悪くなるので、本当に残念です。

結論から言うと、
ボリュームの不足についてはそれ程ネガティブには感じないのと、これまでのシリーズには無かった様々なシステムは評価出来るので減点無の5点評価です。

過去作で、ステータスカンストは勿論、ガッツリやりこんできた!
過去作のあんなキャラやこんなキャラをすべて使いたい。
→× ボリューム不足

過去作に触れてはきたけどカンストまではやり込めていない。
そもそも1つのゲームにそこまで(数100時間とか)時間をさけない。
初心者で、ステータスが上がって強くなるのは面白いと思うし気にはなるけど敷居が高く感じる。
→〇様々な工数の削減、軽減化。オート機能の実装により敷居が低くなっており良。

これまでのディスガイアはプレイしたけど、途中で諦めた、または気になっている新規ユーザーは是非体験版をプレイしてみてください。

◆オート機能
4倍、8倍、16倍、32倍、超簡略化と周回速度を順にあげる事が可能です。
体験版でお試し出来る範囲でもレベル9999までは比較的簡単に上がりますので、
レベル上げの工数は大幅に削減されています。
ただし、レベル上限解放後は、放置していればカンストするほど簡単ではありません。
経験値アップの魔ビリティー、イノセント詰め込んでオート周回しても、
最大レベルの上限が開放出来る修羅へたどり着く事は容易ではありません。

◆長時間オートによるエラー落ち
私は、何かの合間に15分~30分放置しては操作してとプレイをしているので今の所エラー落ちは発生してません。
寝てから起きるまでゲーム機を起動しっぱなしでオート周回をするとの事ですが、
それだけ負荷をかければなにがしかの不具合を生じるのは本ゲームに限った話ではありません。
それ程の時間を周回に充ててボリュームが減ったと言うのは少しばかり矛盾している気がします。
オート機能は、ちょっとした作業の合間にレベルを上げたい。そんなライトユーザーにこそ求められている機能です。

◆武器技廃止について
職業、種族が減った点について、過去作と比較すれば減ってるのは事実なので、
その点についてボリューム不足を感じるのは否めません。私は全く気になりませんが。
ただ、特技が各職業、種族に専用化されていて汎用技が廃止になったのは不便に感じます。
差別化が良い方向に迎えば良いのですが、次回作以降の課題かと。
ただ、ステータス画面等で特技一覧を見た時に、どれが今使えてどれが使えないのかが解らない。
その1点においてのみ不便さを感じます。説明に、せめて一言、どの種族・職業専用なのかを記載してくれれば。。。
ライトユーザーを取り込みたいと考えるなら、この不親切さはマイナスです。

◆アイテム界周回、イノセントの厳選について
アイテム界に潜らなくても、アイテムのレベルは簡単に上げる事が出来ます。
イノセントも牧場を利用してオート機能を使用すれば
大幅にゲーム内時間を経過される事が出来るので、簡単にイノセントの育成が可能です。

これまでのディスガイアを象徴するシステムや要素が、諸々時短を図られています。
この点をどう評価するかで本作の評価は完全に分かれるかと。
なので本作が気になる方は、まず体験版をお試しください。オート機能にふれ
それでも面白いと感じれば本作は買いです。

大半のライトユーザーにとっては、恐らくは本作のステータスカンストも決して低くは無いハードルです。
17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年11月19日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
パラメータ系イノセントの能力値が1億でカンストするという致命的欠点さえなければ、数百時間(オート込み)は遊べたとおもう。

1億なんて、牧場ですぐ誕生する能力値ですよ(能力値100万くらいのを預けてれば)。なんでこんなのでカンストにしたのか?
これさえなければ、アイテム育成楽しかったのに。惜しい。
2021年1月30日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
どうしてこうなった…
正に、この一言に尽きるゲーム。

先ずは良い点から触れていきます。

【良い点】
・魔物キャラ専用武器の廃止。
 これにより魔物にも武器の選択が増えた。

・3D化による、まんねり回避及び、挑戦!
 私自身は2D派だが、3D化に新たに挑戦すると
 言うチャレンジ精神は評価すべきだろう。

【悪い点】
・汎用キャラの大幅なリストラ。
 お馴染みの、女戦士やドクロ等々出てきません。

・ゲームの角付きが酷い…
 最初はSwitchに原因があるのかと思ってました。
 が、しかし、ps4proでも同じ現象とのこと。
 ゲームシステム自体に問題がある模様。
 今後のアプデで修正されるかも?

・放置システム…
 今作の目玉機能!
 これにより、ゲームのプレイ時間の殆どが放置。
 何の為にゲームをしているのか分からなくなる…
 放置放置放置放置放置放置放置放置…レベルup
 殆ど放置して…楽しいかい??

・武器技の廃止

・回復システムの廃止
 おそらく、放置システムを搭載したため。

・ステータスの底上げ。インフレ感。
 今作の目玉の一つ、ダメージで兆、京ダメージを
 叩き出せるというもの。
 しかし、それが原因で初期ステータスがおかしな
 ことになっている。

・序盤装備の存在意義…装備とは…いったい?
 初期ステータスが2万とか普通にぶっ壊れてる
 にも関わらず、装備の能力値は2千とか(笑)
 なので現状、スリッパや運動靴をフル装備して、
 移動力を上げるだけの存在になってる。

・拠点の手抜き感…これは酷い。

・DLCの価格…完全に儲けに走ったか。。。
 この自信はいったい何処から?

最後にまとめ。

全体的に手抜き感が否めません。
まさか、ガレリアの地下迷宮だけでなく、ディスガイアまでも…ここまで手抜きになってしまうとわ。

正直言って、2,000〜3,000円程度の価値しか無い

そもそも、ディスガイアのゲーム性は作業ゲー感が強く、作業ゲーと言ったらディスガイア!!
と、いっても過言ではないタイトルでした。

しかしながら、作業する中にも楽しみがあり、飽きさせない!それがディスガイアのいい所でした…

作業ゲーから作業取ったら…一体何が残るのか?
その答えをディスガイア6は教えてくれた。。。

※購入検討してる方は、値段が下がるのを待つか、
 今作は見送ることをオススメします。
60人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年2月8日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ゲーム性 :★★★★★
ストーリー:★★★★★
最凶RPG:★★★★★

〜〜〜〜〜〜〜ネタバレあり〜〜〜〜〜〜〜

後日談:★☆☆☆☆(それだけ?まじ?)
アイテム界:★★☆☆☆(前作の劣化版)
キャラ界:☆☆☆☆☆(無くなった)
汎用キャラ:★★☆☆☆(機動戦姫可愛い)
DLC:☆☆☆☆☆(遅い、歴代キャラ少ない、プリエちゃんは??)
超魔王バール:☆☆☆☆☆(バールの霊圧が…消えた?)

シリーズ1-5全プレイしたけど、後日談「これだけで終わり?」感は半端ないし、DLCの配信時期も遅い。
サキュパスの説明文は猫娘に書いてますが、感心な猫娘は…参戦してないだと…
※僧侶(女)はイラストの中だけの存在になった。

次作期待…しても良いよね?ね?
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート