プライム無料体験をお試しいただけます
プライム無料体験で、この注文から無料配送特典をご利用いただけます。
非会員 | プライム会員 | |
---|---|---|
通常配送 | ¥410 - ¥450* | 無料 |
お急ぎ便 | ¥510 - ¥550 | |
お届け日時指定便 | ¥510 - ¥650 |
*Amazon.co.jp発送商品の注文額 ¥3,500以上は非会員も無料
無料体験はいつでもキャンセルできます。30日のプライム無料体験をぜひお試しください。
¥8,061¥8,061 税込
発送元: Amazon 販売者: RIBERUSAS
¥2,281¥2,281 税込
無料配送 6月12日-15日にお届け
発送元: もったいなーい 販売者: もったいなーい
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
購入オプションとあわせ買い
よく一緒に購入されている商品
この商品をチェックした人はこんな商品もチェックしています
登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 製品サイズ : 13.59 x 12.4 x 1.8 cm; 100 g
- 発売日 : 2011/3/31
- ASIN : B004G8PBO2
- 製造元リファレンス : PAX0003235423
- Amazon 売れ筋ランキング: - 3,471位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 53位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
『DQM-J2』がグレードアップして新登場
大好評を得て国内累計約130万本を出荷したモンスター育成RPG『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』がグレードアップして再登場します。
この『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』は、基本的なストーリーはオリジナル版をベースとしながら、モンスターの育成を極めるための内容が大幅にパワーアップしました。
シリーズから人気のモンスターがさらに100体以上追加! 新たな特技や特性も加わったほか、配合システムも自分のお気に入りモンスターを最強クラスまで育て上げることができるなど、"プロフェッショナル"向けに進化しました。
さらに、本作では、ストーリー後に新たな冒険マップを追加! オリジナル版を極めた方でも、再度楽しむことができる要素が盛りだくさんです。
すれちがい通信もパワーアップ
オリジナル版同様、インターネットによるリアルタイム通信対戦や、全国規模のランキングバトルも充実。さらに、好評だった「すれちがい通信」は、一度に最大3人まですれちがいができるなどパワーアップ。
さらに、本作ではオリジナル版とのすれちがいも可能! ニンテンドーDSを2台使うことで、オリジナル版で育てた自分のモンスターを「プロフェッショナル」でスカウトする、などのテクニックも使うことができます。
特定の情報をお探しですか?
カスタマーレビュー
私たちの目標は、すべてのレビューを信頼性の高い、有益なものにすることです。だからこそ、私たちはテクノロジーと人間の調査員の両方を活用して、お客様が偽のレビューを見る前にブロックしています。 詳細はこちら
コミュニティガイドラインに違反するAmazonアカウントはブロックされます。また、レビューを購入した出品者をブロックし、そのようなレビューを投稿した当事者に対して法的措置を取ります。 報告方法について学ぶ
イメージ付きのレビュー
-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
モンスターの数が多く 配合など やり込み要素が沢山あるようで 楽しいと言っております。
(ちなみに、最強マスター決定戦にはまだ参加していません。開催当日に東日本大震災の余震に見舞われ、参加する気力をくじかれたというか…)
オリジナル版のストーリーをまた最初からなぞるのは、確かに少々きつい面もありましたが、オリジナル版からAランクのモンスターを何体か連れてきたので、速攻でクリアできました。
ストーリー上のラスボスは、オリジナル版から連れてきたメタルカイザーでKOしました。
今作のモンスターについては、オリジナル版(+もう一台DS)を持っていないと楽しめない部分があるので、その点が少々残念だと思いました。
オリジナル版から連れてこないと入手できないモンスターがいたり、オリジナル版を持っていないとものすごく配合が面倒になるモンスターもいたりするので、オリジナル版がないと全部のモンスターを集めるのは大変なのではないでしょうか。
(オリジナル版を持っている人にとっては、これがある意味「特典」なのかもしれませんが。)
モンスターの配合の面でプロフェッショナルになって嬉しいと思ったことは、メタル系モンスターの配合がやや簡単になったことです。
これは歓迎すべき点ですね。
おかげで、オリジナル版では作れなかったゴールデンスライムも作れました。
また、WiFi通信の「プレゼント対戦」で手軽にレアモンスターを仲間にできるようになったのも、嬉しい改良点だと私は思います。
今まで、レアモンスターの配信はすれちがい通信かWiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」でしかなかったので、これは素直に喜ぶべきでしょう。
追記 最強マスター決定戦について
最強マスター決定戦に何回か参加したので追記します。
最強マスター決定戦は、前作と比べて1バトルごとのラウンドが10に制限され、判定で勝ち負けが判断されるようになったので、さくさくと手軽に進められるようになった点がいいと思いました。
しかし、なんだかモンスターのバランスというか…結局上位にあがれるモンスターは決まってきてしまうというのが、正直いってがっかりな点でした。
特に、すれちがいバトルで勝ち続けないともらえないモンスターばかりが最強マスター決定戦の上位に続々ランクインしているという点は、いただけないと思います。
(つまり、すれちがいバトルでもらえるモンスターが圧倒的に強すぎるから、このような結果になるということです。)
↑※このことは、スクエニメンバーズに入会して、メンバーズページのランキングデータにアクセスすれぱわかると思います。
すれちがいバトルができる恵まれた環境にいられる人たちは都会周辺とかの人に限られていますので。
田舎住まいの私は複雑な気持ちです。
私は、『ディスガイア4』の界賊デュエルの方が、不公平感のないガチンコバトルが楽しめるのでは?と感じざるを得ませんでした。
(こちらは、純粋にゲームをやりこんだ分が結果に反映されるシステムのようですので。それに、インターネットによるデータ配信も、田舎・都会に関係なく「平等に」行われています。)
現時点の良かった点と良くなかった点を上げます。
まず、良かった点ですが
◎Aランク以下の進化配合が可能になったため
パーティのバリエーションが大幅に増えました。
すべての進化配合で適用されるかはまだ分からないですが、特性も増えます。
例:
ホイミスライム→強ホイミスライムの場合、マホトラ攻撃の特性追加。
◎公式にもありますが、通信対戦に関して、
途中で相手が意図的に切断してもその対戦は続行されるようになりました。
その点では前作から対策が出来ています。
○メタルチケットを使用するとメタルスライムやはぐれメタルの
たくさんいる地域に飛ばされるのですが、前作にいたメタルハンター等の
別モンスターが一切出てこなくなりました。
そのため、経験値取得に特化したアイテムになっています。
続いてよく思わなかった点ですが、
△回復呪文の消費MPが劇的に上がっています。
例えば、べホイミは8、べホイマは32とMPの多いモンスターでないとすぐMPが・・・。
ザオリクもHP半分で必ず蘇生するはずが瀕死の状態(HP赤の状態)で生き返ってました。
(ザオリクに関してはうろ覚えなので確かじゃないかもしれないですが。)
△前作との交換に関してLV1に戻ってしまう上持っている装備や親情報も消えてしまいます。
×前作やりこんだ人にとっては、大きな刺激となる要素がいまひとつかもしれません。
何より追加マップにたどり着くまでが面倒だと思います。
×前作との交換を使わないと手に入らないモンスターがいるようです。
DS本体を2台用意して前作との交換を行うか、通信対戦でスカウトするくらいしか方法がありません。
あと、これは以前から問題になっていることですが、
今作の通信対戦等でも改造データが存在する可能性があります。
不具合の原因になることもあるので、対処方法は調べておきましょう。
#対策は施してあるようだけど・・・。意味無いだろうな今回も。
#この点を考えると全体的な評価を下げざるを得ない・・・。
他の国からのトップレビュー
2021年6月19日にアメリカ合衆国でレビュー済み