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FREDERICA(フレデリカ) -Switch
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この商品について
- 言葉は希望か、絶望か。くり返すたびに強くなるアクションRPG
- 7人の主人公が目指すのは、言葉を奪った王が潜むダンジョンの最深部。倒したマモノからアイテムを入手し、拠点に戻って装備を強化。ダンジョンに挑むたび、7人はどんどん強くなっていきます。
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登録情報
- 言語 : 不明
- 梱包サイズ : 16.9 x 10.4 x 1.2 cm; 50 g
- 発売日 : 2023/9/28
- ASIN : B0C8XHK6KM
- 商品モデル番号 : HAC-P-BA9CA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,358位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 368位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
【1人で進むか。7人でつなぐか。】
剣や弓、拳や魔法など、7人はそれぞれ異なる武器で戦います。1人の主人公で進むのも、
仲間とバトンタッチしながら進むのもプレイヤー次第。
マモノに倒されてしまうと、手に入れたアイテムの一部を失ってしまうのでご注意を。
【ダンジョンと拠点を行ったり来たり】
ダンジョンで入手したアイテムは、拠点に持ち帰って武器や作物を生産する材料にできます。
戦うほどに7人は強くなり、ダンジョンのより深くまで進めるようになります。
【はたして言葉は悪なのか】
物語の舞台は、かつて言葉が奪われた王国。なぜ王は人びとから言葉を奪ったのか。
そして大穴で待ち受けるのは希望か、絶望か。
型番:HAC-P-BA9CA
(C)2023 Marvelous Inc.
メーカーによる説明
言葉は希望か、絶望か。くり返すたびに強くなるアクションRPG
7人の主人公が目指すのは、言葉を奪った王が潜むダンジョンの最深部。
倒したマモノからアイテムを入手し、拠点に戻って装備を強化。
ダンジョンに挑むたび、7人はどんどん強くなっていきます。
◆1人で進むか。7人でつなぐか。
剣や弓、拳や魔法など、7人はそれぞれ異なる武器で戦います。
1人の主人公で進むのも、仲間とバトンタッチしながら進むのもプレイヤー次第。
◆ダンジョンと拠点を行ったり来たり。
ダンジョンで入手したアイテムは、拠点に持ち帰って武器や作物を生産する材料にできます。
戦うほどに7人は強くなり、ダンジョンのより深くまで進めるようになります。
◆はたして言葉は悪なのか。
物語の舞台は、かつて言葉が奪われた王国。なぜ王は人びとから言葉を奪ったのか。
そして大穴で待ち受けるのは希望か、絶望か。
■ 【早期購入特典】 サウンドドラマCD「泣きむし姫と7人の奇跡」+特製ブックレット
◆サウンドドラマCD「泣きむし姫と7人の奇跡」 ~2つの物語を収録したサウンドドラマCDです。WEBで聴ける視聴コードもついています。
1 泣きむし姫と7人の奇跡/花澤香菜 ~花澤香菜さんが優しく語る、ゲーム本編につながる前日譚です。
2.在りし日の王国/花澤香菜、濱野大輝 ~幼い姫と若き王の日常を描く、心温まるエピソードです。
◆特製ブックレット ~サウンドドラマ「泣きむし姫と7人の奇跡」を掌編小説として楽しめるほか、キャラクターのプロフィールも収録した、カラー20ページのブックレットです。表紙には、イラストレーター・コタチユウ氏による描き下ろしイラストを使用しています。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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とても面白い!
ずっとやってます!
武器とスキルの異なる7人のキャラを操作して魔物を討伐しながらダンジョンを進んでいく。経験値は1人づつしか入らないので全キャラをバランス良く育てようと思うと繰り返しのプレイが必要。
ダンジョンマップはいくつか用意されたマップの組み合わせがほとんどで、ステージが進むほど階層が多く、マップが広くなる上、敵も硬くなっていく。
戦闘はスキルで殴る、スキルクールタイムが戻るまで避ける、スキルで殴る。簡単操作ととるか単調とるかで楽しめるかが変わりそう。でもボス戦は楽しかったです。
ストーリーの結末が気になり頑張ってみたものの、どうしても作業感が強くてリタイアしてしまいました。個人的には全員に経験値が入り、サクサク進められるマップであれば楽しめたと思いました。
1周目のラスボス(5層)を残すのみで現在30時間弱プレイ。ほぼローグ(双剣)1人で進めています。
個人的なローグのおすすめスキルは、レベル15でクラスチェンジして使える「騙し討ち」。ザコ敵ならほぼ一発で仕留められるし、仕留めきれたら待たずに連続で使えるので。
ストーリーはほぼない感じ(内容がかなり薄味)で、ダンジョンについては、見せる角度が違うだけとか、他の層と景色は違うけど基盤は同じっぽいとか、使いまわし感があります。
なので途中で結構だれてきましたが、強武器求めてラスボス前を周回していて、実際に良い特性の付いたレジェンダリー双剣を手に入れてからは、かなりテンションアップしています。
気になるのは「図鑑」的なものはないのかなというところ。
色々な武器があるしまだ見ぬ武器もあるだろうし、分解しちゃったものでも一度は作成したことのあるものなら図鑑で眺められる、図鑑を見ればまだ入手できていない武器等が影絵で存在は把握できる、とかなら俄然収集欲掻き立てられるのですが。
マモノ図鑑はあるけど、武器、防具、料理、素材の図鑑が欲しい。倉庫で確認してねってことかな。図鑑がないので、(弱めの)レジェンダリー武器やアクセ、面影を分解できずにいます。
ルンファクと世界観を共有してるらしく、ツインネッギやベジタブレード、ダーイコーン、やきいもの杖等他にもルンファクで出てくる武器が使えて、牧物の牛鶏も触れ合えないけど見れるし、モコモコ出てくるし。ちょっとしたファンサービスですね。
《追記》
1周目クリアしました。一応大団円?的に終わりましたが、まだ続きがあるようです。1周目は5層まででしたが6、7層とハードモードがあるようです(ネット情報含む)。
1周目の終わりのほうで喜んだレジェンダリー武器。6層で手に入る普通の武器のほうが攻撃力高くて、なんかちょっとしょんぼりしてしまいました。特性がレジェンダリーのほうが良いのでそれ使ってますが。
ある程度楽しめましたし、個人的には6、7層クリアできたら一旦終わりで良いかなと思っています。
スキルしかダメージ出ないので、普通攻撃の存在は意味があるか?
スキルは3つしか設定できないので、使えるスキルは限定される。
上級職スキルのインターバル時間が長すぎて使えないので、上級職の存在は意味があるか?
飛ばすスキルが持っていないキャラクターだと、道が狭いのですぐに囲まれて死ぬ。
画面が明るく敵キャラもカワイイ、ゴア表現もない
システムもシンプルに作られて覚える事が少なくてすむ
他のハクスラだとダークファンタジーと称して暗くて血しぶきなども舞いまくり、シリーズ重ねるごとにシステムを追加していき初心者お断りの複雑なシステムになっている
少しの空き時間にそんなゲームやりたくない軽く明るいゲームがやりたい
暗くない雰囲気のハクスラで、簡単にキャラ変できるのはとても良い。アプデで何か変われば…。
複数マモノに囲まれるのがつらく、狭い場所で距離も取れないため遠距離攻撃キャラが活躍しにくい印象はあります。
ダンジョンは1本道迷路なのと段差越えも出来ず、すぐそこにある道に行くために大回りするのが面倒かなと思います。
武器のドロップ厳選は楽しい要素です。
キャラクターはローグ(双剣使い)の騙し打ちがオススメです。
装備品などで火力を上げれば敵がほぼ1発で倒せて即スキル回復できるので連発できてダンジョン探索は苦ではなくなるかな?と思いますが、
逆に他のキャラでの探索が時間かかってしまう印象になり、満遍なくキャラ育てたり、お気に入りを育てたい場合は なかなか大変な気がします
ゲームとしては買いやすい価格帯だと思います。
次回作の細かな改良に期待です。