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世界2.0 メタバースの歩き方と創り方 単行本 – 2022/3/31

4.3 5つ星のうち4.3 1,125個の評価

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インターネット以来の大革命。メタバースとは「神」の民主化だ———

メタバース、web3、NFT、AI、宇宙開発…「新しい世界」を私たちはどう生きるか!
メタバース事業の最先端をいく起業家が全てを書き尽くした決定版。

産業革命、インターネット、そしてメタバース。人類はいよいよ最終局面を迎える。


村上龍推薦!
「この本から、新しい地平線と、新しい夕日が見える。」


序 章 メタバースとは何か?
第一章 メタバースの衝撃
第二章 世界の創り方 I【視空間】
第三章 世界の創り方 II【生態系】
第四章 競争から創造の世紀へ
第五章 ポストメタバースの新世界
終章 世界の真実は自分の目で確かめるべき

序 章 メタバースとは何か?
バズワードに対する人間の態度
テクノロジーの進化を予測する方法
タイミングがすべてを決める
ある悲劇の天才、「早すぎる男」
周囲の反応はリトマス紙
メタバースは今がタイミング
「子どもの遊び方」は「未来のあり方」
期待と幻滅のサイクルを乗り越える
「何もない」は最大の武器
失敗から学んだ意思決定の難しさ
堀江貴文の驚異的な先見性と解像度
国家戦略としてのメタバース
コンテンツ大国日本の強み
日本経済復活のカギはメタバースしかない
メタバース産業に取り残される最悪なシナリオ

第一章 メタバースの衝撃
人類が目指した究極の問い
テクノロジーの役割とは既得権益の民主化である
テクノロジーとは「運命に抗う武器」だ
メタバースは「神の民主化」
巨大IT企業の新たな主戦場
メタバースに関する3つの誤解
早すぎた『セカンドライフ』の功罪
革命の本質はインターネットの3次元化
VR端末の普及は遅れてやってくる
VRデバイスの普及までの課題
VR端末が普及するための3つのアプローチ
VR端末が普及するための技術的ハードル
メタバースは「ゲーム」こそが入り口
王手をかけるEpic Gamesと背中を追うFacebook(Meta)
ブロックチェーンやNFTとの相性
Web3とクリエイターエコノミー
Web3時代の覇者となる人
B to Bビジネスとしてのメタバース技術
国土交通省の『PLATEAU』
デジタル・ネイティブですら「老害」になる日
『マトリックス』や『竜とそばかすの姫』が現実になる日
現実よりも魅力的なバーチャル・ディズニーランド
ハリウッド級映画を一人で作る天才児の誕生

第二章 世界の創り方I【視空間】
世界とは何か?
人間は誰しも人間の専門家
VTuber とバーチャル・ヒューマンの躍進
AIがアバターを自動生成する未来
人間は驚くほど世界の風景を覚えていない
「日本っぽさ」「東京っぽさ」「アジアっぽさ」の本質
現実っぽく見えるけど、この世に存在しない新しい世界
世界を自動生成するプロシージャル・モデリング
ミラーワールド=並行世界の実現
メタバース構築のための3つのアプローチ

第三章 世界の創り方II【生態系】
成功を分けているのは「世界の解像度」
秋元康の世界のとらえ方
「生態系」としての世界と、「空間」としての世界
世界とは複雑な生態系の重なり合い
世界を変える=新しい生態系を創ること
うまく回っている生態系の特徴
カリスマの求心力と生態系の慣性力
生態系の役割と価値の種類
生産者(価値を作る人)と消費者(価値を感じる人)
参加者の二面性
生態系の起点は「生産者」側にある
「鶏が先か?卵が先か?」問題
生態系の設計者の仕事
生態系を一つの生命のようにとらえる
生態系をより強固にしていくためには?
参加者個人を惹きつける仕掛け
生態系が有機的に進化する瞬間
生態系のデザインにおいて重要なこと
世界を創ることが未来の仕事になる
目に映る「空間」としての世界
無数に広がる多元的な並行世界

第四章 競争から創造の世紀へ
村上龍の小説『希望の国のエクソダス』
人間は辺境に進み続ける
ツイッター感覚で世界を創る時代
メタバースによって変容する「個人」
本当の自分とは?外見と内面の密接な関係
魅力的な人格を作り出すスキル
「個性格差」という負の側面
商業主義から価値主義への転換
「なりたい自分で生きていく」
「ルネッサンス2.0」の黄金時代

第五章 メタバースの新世界
アルゴリズム民主主義:リアルとバーチャルの逆流現象
アルゴリズム民主主義下のメタバースの役割
世界のルールが変わるきっかけ
近未来の戦争のカタチ
人類に残された最後のフロンティアは宇宙空間と仮想空間
宇宙開発とメタバース開発は同時並行で進む
宇宙の本質は物質(ハード)か情報(データ)か
量子コンピュータとの融合の可能性
機械を作り出す機械・世界を創り出す世界
バーチャル・タイムトラベル
脳科学との融合で実現するリアル『マトリックス』
メタバースの先はユートピアかディストピアか?

終章 世界の真実は自分の目で確かめるべき
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出版社より

せかい0
世界2.01
世界2.02
世界2.03

商品の説明

著者について

株式会社スペースデータ 代表取締役社長
1986年、福島県生まれ。早稲田大学法学部在学中の2007年にIT企業を設立し、代表取締役に就任。ビッグデータ解析やオンライン決済の事業を立ち上げ、世界8カ国に展開する。2015年に20代で東証マザーズに上場。累計100億円以上の資金調達を実施し、年商200億円規模まで成長させる。その後、2017年に宇宙開発を目的に株式会社スペースデータを創業。衛星データから地球全体のデジタルツインを自動生成するAIを開発。現在も「テクノロジーで新しい宇宙を創り出す」ことを目的に研究開発を続けている。米経済誌「Forbes」の30歳未満のアジアを代表する30人(Forbes 30Under 30 Asia)や「日本を救う起業家ベスト10」に選出される。著書『お金2.0』が20万部を超えるベストセラーとなり、2018年のビジネス書で売上日本一を記録した。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 幻冬舎 (2022/3/31)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/3/31
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 284ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4344039548
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4344039544
  • 寸法 ‏ : ‎ 12.9 x 1.8 x 18.8 cm
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 1,125個の評価

著者について

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佐藤航陽
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1986年、福島県生まれ。早稲田大学法学部在学中の2007年にIT企業を設立し、ビッグデータ解析やオンライン決済の事業を立ち上げ、世界8カ国に展開。2015年に20代で東証マザーズに上場。累計100億円以上の資金調達を実施し、年商200億円規模まで成長させる。

その後、2017年に宇宙開発に関わる投資と研究を目的に株式会社スペースデータを創業。衛星データと3DCG技術を使って仮想空間に地球を自動生成するAIを開発。現在も「テクノロジーで新しい宇宙を作る」をテーマに研究を続けている。

米経済誌「Forbes」の30歳未満のアジアを代表する30人「Under 30 Asia」や「日本を救う起業家ベスト10」に選出される。著書『お金2.0』が20万部を超えるベストセラーとなり、2018年のビジネス書で売上日本一を記録した。

株式会社スペースデータ:https://spacedata.ai/

Twitter:https://twitter.com/ka2aki86

Facebook:https://www.facebook.com/katsuaki.sato

Instagram:https://www.instagram.com/katsuaki1986/

カスタマーレビュー

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この商品をレビュー

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現代の哲学書
5 星
現代の哲学書
1日でいっきに読んでしまいましたビジネス書のような自伝のような映画のような何にも形容しがたい構成で読みやすい読み終わった時には、これは『哲学書』なんだと『ソフィーの世界』を夢中で読んだ時を思い出したこの中で紹介されている『インターステラー』という映画を観たら内容とリンクしてとても面白かった世界が大きく変わろうとしている今今までの常識が通用しなくなった時の自分の価値観や生き方に関して不変的な部分を持っていたいその助けになる本この春、新生活を始める皆さんにオススメ
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます
申し訳ありませんが、エラーが発生しました
申し訳ありませんが、レビューを読み込めませんでした

上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月9日に日本でレビュー済み
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メタバースを日本の先行分野として引き上げている佐藤航陽さんの力作だと感じました。
SNSでもアルゴリズムによる宇宙空間の自動生成を投稿していますが、創造を形に変え、きっと手に届くであろう"未来"を進行している偉人の1人です。
個人的には、航陽さんの事業が世界を取る技術だと確信しています。
2024年1月3日に日本でレビュー済み
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YOUTUBEを観ているようにサクサク読める
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月13日に日本でレビュー済み
メタバースというより、著者の佐藤航陽さんが出演されている YouTube 動画で佐藤さんご自身に興味を持ったので読んでみました。

終章で「真実とは常に多面的なものであり、自分の目で確かめに行かない限り本当のことは永遠にわからないはず」と仰っていますが、私が佐藤さんに興味を持った理由が、まさに「こういう価値観をお持ちの方なんじゃないか」と思ったからです。

そして、それが遺憾なく発揮されているのが「第三章 世界の創り方 II【生態系】」だと思いました。私たちにとっては日常生活の中で感覚的に当たり前になっている人間社会の仕組みを、ここまで理屈として体系化できる佐藤さんの洞察力に感動しました。

極めて冷静かつ客観的に(現実)世界を分析できている方だからこそ、佐藤さんの語る今後の世界(メタバース)の発展に胡散臭さがなく、むしろ「本当にこんな未来がくるんじゃないか?!」とワクワクさせてくれるんだと思います。
2023年12月13日に日本でレビュー済み
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バックに歴史観や哲学が敷かれていて、映画を観るように読むことができた。
実際に著者の予想通りにならなかったとしても、この世界観に触れることができただけで世界の解像度が上がったような気がする。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年7月23日に日本でレビュー済み
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メタバースとは何ぞやという状況から読むのにおすすめ
哲学的な内容は難しいが歴史を踏まえて概要を掴むのに良い
オンラインゲームから派生する例えは将来への希望的観測があるが実現すればどうなるのか楽しみ半分不安半分なのは30代半ばである故か
語られる通り傍観者となるか市場に張れるか自分自身にも着目していく必要がある
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年7月9日に日本でレビュー済み
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お金2.0を読んだ時と同じような、壮大さと現実さを適度に合わせた衝撃とワクワク感に襲われました。
メタバースという大きなコンセプトが新しい未来を創っていくための前提となる、これまでの経済や技術、社会的な文脈が丁寧に記されています。
それと同時に、日本や「持たざる者」であるスタートアップがメタバースの発展に対してどのようなアドバンテージを持っているのかも解説されているので希望が持てます。
まだ23歳ですが、将来自分が老害にならないように、子供の時間の使い方や価値観に触れて学び続けたいと思わされました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年7月4日に日本でレビュー済み
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圧倒的な知識量とずば抜けた俯瞰力から導き出される世界の本質、そして的確な類推によって描かれた未来像は見事と言う他にない

本書はメタバースの本ではあるが、生命、宇宙、物理学、人生の意味、価値、といった哲学的な示唆を与えてくれる本でもある

メタバースとはただの仮想空間でも現実の延長でもなく、その本質は全く新しい価値観と構造をもった新世界の再創造だということがわかる

生命化するAI、ヴァーチャル生態系、無限の仮想世界、人格ごとメタバースに保存される我々の分身は、リチャード・ドーキンスが提唱したミームの概念そのものであり、ある意味では物理的制約からの解放であり、究極の進化と言えるかもしれない

また、生態系を作るための条件や、新しいテクノロジーへの参入タイミングなど、そのままビジネスに応用が効く実用的な内容も多く書かれている

新しいテクノロジーに対し過度に悲観的なディストピアの未来を想像する人は多いが、未来はいつも過去より良くなることを歴史が証明している通り、個人的には超宇宙 (メタバース) の浸透が待ち遠しい限りである

特に興味深かった内容と気づきを書き出しておく
・テクノロジーの特徴は人の拡張、人を教育、拡散
・新しいテクノロジーで育つネイティブ世代と技術オタクの動向がビジネスの参入タイミング
・テクノロジーの役割は既得権益の民主化
・メタバースは神 (創造主) の民主化
・世界は視空間と生態系でできている
・現実世界をそのままコピーするミラーワールド (仮想世界に創られた現実世界)
・世界を変える = 新しい生態系を作る
・良い生態系の特徴は自律的、有機的、分散的
・価値の種類 には実用的価値、感情的価値、社会的価値があり、社会的価値がこれからより重視される
・生態系には生産者 (コンテンツ、クリエイター) が必要
・生態系設計者の仕事はマッチング、信用の可視化、違反者の排除、ツールの提供などのサポート
・生態系と生命の共通点と類推、散逸構造であること
・生態系を強化し人を惹きつける仕掛けには、コミュニケーション、ヒエラルキーを作る、流動性を保つ、不確実性を取り入れる、ゴールの設定などがある
・これから重要になるのは現実世界の構造を分解して再構築するスキル
・メタバース上で実現されるマルチバース仮説
・メタバースにより限られたリソースの奪い合い = 戦争から解放される
・身体的特徴 = アバターに影響される人格
・仮想空間で創造される新しい自分
・法律もアルゴリズムであり、アルゴリズムによる支配は必ずしも悪ではない
・メタバースが現実世界のための実験場 = シミュレーションになる
・オイラー曰く宇宙は情報空間
・機械を作る機械、AIを作るAI、世界を創る世界の登場
・メタバースでは自由に過去に行ける
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年3月10日に日本でレビュー済み
テクノロジーのハイプサイクルでは、2024年現在は『メタバース・Web3』は幻滅期真っ只中。

ただし、これはこの本を読まない理由にはなりません。

人類に残された数少ないフロンティアである、宇宙空間と仮想空間。
どちらも、すぐには活用できないものと思ってしまいます。

ですが、Fortniteや、マイクラで遊んでいる子供たちにとっては、
私(40代)とは確かに仮想空間の捉え方は違うかもしれません。。
むむむ、これはあと5年、10年すればその子どもたちが大きくなった時の世界は変わっていそうな気がする。、

ってことで、メタップスを創業した筆者佐藤氏による、未来予想、思考実験をまとめた本です。

メタバース、Web3の何ぞやが詳細に書かれている本ということではありませんが、
これから世界の進みそうな方向性について、一緒に考えを飛ばせる経験ができると思います。

ビジネス領域で、PEST分析とかしたり、そういう本が好きだったりする人にはお勧めです。
個人的に、筆者の意見に同意できるところもあれば、それはもう少し違うかもな。
などと、考えながら読んでみると面白いですね。

10年後くらいに答え合わせとして、もう一回読み直してみたい内容。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート