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Dying Light: The Following Enhanced Edition - PlayStation 4 [Edizione: Regno Unito]
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Dettagli prodotto
- Fuori produzione : No
- Età consigliata : Dai 18 anni in su
- Dimensioni prodotto : 19 x 13,5 x 3 cm; 73 grammi
- Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
- ASIN : B01BLECQZA
- Numero modello articolo : 5051892194969
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- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 2,097 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi)
- n. 218 in Giochi per PlayStation 4
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
Morire luce il seguente Enhanced Edition PS4 Contiene: Dying Light è un gioco d'azione di sopravvivenza presentato in prospettiva in prima persona e ambientato in un vasto e pericoloso mondo aperto. Durante il giorno, vi troviate un ambiente urbano devastato da una misteriosa epidemia, scavenging per le forniture e lavorazione armi per aiutare a sconfiggere le orde di nemici senza cervello, carne fame la peste ha creato. Di notte, il cacciatore diventa la preda come infetto crescere in forza e aggressività - ma ancor più letali sono le notturne, predatori disumani che lasciano il nido da sfamare. Avrete bisogno di fare uso di tutte le tue abilità e ogni mezzo disponibile per sopravvivere fino dawn.ENHANCED VERSIONE DEL GAMEDYING LIGHT è ora più grande, migliore e più spaventoso che mai. Godetevi l'ultima esperienza di zombie come si pulire per le forniture, armi artigianali, e fare tutto il possibile per sopravvivere in una città devastata da zombie virus.EXPANDED CON luce morente: le seguenti - Scopri capitolo incalcolabile di Kyle Cranes storia grazie a questa massiccia espansione. Lasciare la zona di quarantena e indagare una fede misterioso che si è affermata in campagna apparentemente serena una regione più grande di tutte le aree del gioco originale combinato di auto per SOPRAVVIVERE - luce morente: di seguente introduce il passeggino sporco guidabile che si può liberamente personalizzare e aggiornamento con armi speciali, allegati e decalcomanie per creare la vostra arma più letale yet.ALL DLC e AGGIORNAMENTI - Prendi tutti i contenuti aggiuntivi mai rilasciato per Dying luce in un colpo solo, tra cui la Be la modalità multiplayer zombie, le missioni sfida Cuisine & Cargo, la ultimo Survivor Fascio, La modalità di gioco Bozak Orda, e molto altro ancora. Che cosa sta 'morendo Luce: Il seguito di'? Morire di luce che segue è una massiccia espansione a morire della luce e il capitolo incalcolabile di Kyle Cranes storia.
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Innanazi tutti, ci si può spostare per la mappa anche in verticale essendo il parkour (perfettamente integrato) il metodo che il progonista utilizza per sfuggire agli zombie.
Questo da freschezza e originalità all'azione, I combattimenti sono maggiormamente scontri all'arma bianca, anche con armi create in proprio di grande fantasia e soddisfazione nell'utilizzo mentre gli scontri a fuoco sono più rari.
Il passaggio giorno notte cambia poi radicalmente le condizioni di gioco rende davvero "ansiosa" la nostra corsa per la mappa in cerca di un rifugio o uno svolgimento dell'azione, in quanto i zombi di notte cambiano atteggiamento e diventano più veloci e aggressivi. Quantità e qualità dei contenuti nonchè supporto di techland, la software house dietro lo sviluppo del gioco, è eccellente e direi che nel suo genere penso non abbia rivali nel mercato odierno.
Anche il multiplayer competitivo e collabarativo aggiungono longenvità e freschezza in quanto (quello competitivo soprattutto) implementati con originalità.
I punti negativi forse, la grafica che ad oggi ovviamente non è più all'avanguarda ma dal mio punto di visto, sembra bella e funzionale al gioco cmq e gli scontri a fuoco sono meno gratificanti del corpo a corpo meno curati forse.
Un gioco che promuoverei a pieni voti, che consiglio a tutti, sia chi gioca in singono che con un amico.
Gli unici che dovrebbero pensarci sono i soli amanti degli fps puri, in quanto questo forse è più collocabile come action adventure in prima persona che come fps puro.
Giudizio finale 8.5/10 (mezzo punto in meno per gli amanti degli fps pure e chi odia gli zombie, mezzo punto in più invece a chi ama gli zombie game o il parkour)
Sebbene la trama non abbia molto da offrire sul fronte dell'originalità, tratteggia comunque con cura tutti i personaggi, donando, di tanto in tanto, anche degli efficaci colpi di scena: nella cittadina di Harran è esplosa la solita apocalisse/pandemia virale che ha trasformato tutti gli abitanti in morti viventi; così Kyle Crane, un agente governativo, viene paracadutato sul posto per raccogliere dei dati segretati da un politico locale, incappando però in un'orda di mangiacarne: troverà però rifugio in una torre fortificata da alcuni sopravvissuti esperti di Parkour, che faranno di lui uno dei loro runner, ovvero agenti mandati in avanscoperta per raccogliere viveri e forniture mediche. Da qui si apre un mondo di gioco immenso, dato che per sfuggire agli zombie, viene permesso al protagonista di arrampicarsi, scivolare sotto ostacoli e saltare da un tetto all'altro degli edifici (tutti scalabili). Vengono poi offerte numerose missioni secondarie, che allungheranno notevolmente la longevità del gioco.
Inoltre, man mano che si procede nell'avventura, verranno resi disponibili dei punti da spendere per vari potenziamenti, che andranno dall'apprendere tecniche di autodifesa al mimetizzarsi per nascondersi, fino anche a costruire armi sempre più potenti per fronteggiare gli avversari. Il DLC, invece, che troverete già integrato nel disco (selezionabile dal menù principale) chiude le avventure di Crane, aggiungendo nuovi elementi di gameplay, assenti nel "gioco regolare" (qui, ad esempio, è possibile spostarsi guidando un'auto).
Graficamente fa il suo dovere, offrendo al giocatore ambienti dettagliati e scorci affascinanti, senza contare che è incredibile il numero di zombie mossi contemporaneamente sullo schermo in alcune zone.
Come da titolo, la confezione è in inglese, ma quando inserito nella vostra consolle, il gioco partirà direttamente in italiano (purché la lingua impostata sia quella). Il doppiaggio italiano è qualitativamente buono nella recitazione, ma è penalizzato dal numero ridotto di doppiatori contattati (personaggi anche importanti sono doppiati, a volte, dallo stesso riconoscibilissimo attore); in ogni caso il lavoro è svolto da professionisti, riconoscerete Lorenzo Scattorin nella voce del protagonista e Claudio Moneta in quella del villain.
La spedizione Amazon è stata ottima, con il prodotto arrivato nel tempo prestabilito e in ottime condizioni.
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Lo mejor de todo es que no suele ocurrir como en otros juegos de exploración que a las pocas horas ya empiezas a cnasarte de ver las mismas estructuras en diferentes zonas (lo que vendría siendo el típico copy paste de casas, verjas, tubos de alcanterillado, etc.) sino que los entronos están muy favorecidos y tiene una tónica muy realista gracias al contraste de grises y las motas de polvo que viran por la pantalla a cada paso que avanzas. El sistema de progresión del personaje es realmente atractivo y lo mejor de todo es que cuando mueres, en virtud del nivel que seas y cómo se haya producido ésta (por caída, por arremetida de un bruto enorme con un mazo) te descuentan puntos que luego lógicamente tiene que volver a conseguir con lo cual evita que el jugador vaya saltando de tejado en tejado sin tener en cuenta los peligros a los que se enfrenta en todo momento. Las físicas de los zombis están muy cuidadas, hay veces en que incluso si te ven desde el otro lado dle tejado se topan con una barandilla y de manera muy certera se caen por los tejados lo cual es un puntazo a mi modo de ver, rompe con la estática de los NPC. La cantidad de enemigos es notable, los hay desde vomitadores hasta los típicos corredores, los lentos y torpes, los grandes (que solían ser los bomberos o policías de la ciudad de Harran) incluso los ignífugos que van con trajes contra cócteles molotov, etc.
Le doy un muy merecido 9, ya que a mi modo de ver le faltó poder personalizar el personaje e incluso echaría en falta los golpes finales a cámara lenta desde otra perspectiva que no sea la primera ya que en ningún momento puedes ver la cara de tu personaje.
Curiosidad final: las casas parecen un calco de las favelas brasileñas, muy acertado. Aaaa...y hay easter egg a Prypiat ya que hay unas zonas con edificios sacados directamente de la películas, parques de atracciones...;)

Il fourmille de choses à faire, la coop est jouissive et le gameplay... un vrai bonheur.
Bref, pour son prix, l’édition " THE FOLLOWING" vaut vraiment le coup ( il est intégralement en français )
Livré dans les temps ( avec un jour d'avance )
Rien à redire si ce n'est que je le recommande !


Recensito in Francia il 19 gennaio 2017
Il fourmille de choses à faire, la coop est jouissive et le gameplay... un vrai bonheur.
Bref, pour son prix, l’édition " THE FOLLOWING" vaut vraiment le coup ( il est intégralement en français )
Livré dans les temps ( avec un jour d'avance )
Rien à redire si ce n'est que je le recommande !


Glitches: I always encounter glitches in games and, given the complexity of many of them, have come to accept them - but I didn't encounter a single one in this.
Gameplay: this game keeps you engaged throughout. The parcour element makes getting from A-B a thrill. There is no fast travel in this open world - but you don't need it or miss it as the areas are compact with no copy and paste terrain. Many open world games get a bit tiresome and feel like you're basically doing the same monotonous crap over and over again and for literally about five minutes in this game I was starting to feel a bit like that - but then BOOM - it got my adrenaline right back up there.
The game cycles between night and day and at night survival becomes dead-damned-hard with a frantic sprint to the nearest safe zone.
Graphics: I've never been hugely impressed by graphics but every now and then in this game I actually stopped to appreciate the splendour of those in this game.
Difficulty: I always play games on the normal setting but on this game "normal" is as easy as the game gets and it's quite challenging.
Story: The story is just right and the cut scenes are timed to perfection. It pulls at the heart strings a bit. Ads for the game said that player decisions affect outcomes but I didn't see or feel much in the way of any decisions that would have any effect on the game (possibly the only element of this is where one might decide to save a randomer which results in one missing a random air drop - having said that - one's own struggle for survival is such that you're better off leaving randomers to their fate).
Games I've loved are the Fallout series & Skyrim. I found The Witcher 3 rather dull, repetitive, & hard to finish with a lot of copy & paste landscape that one had to spend half one's play time traversing. I also found the gameplay rather clinical, forced, & lacking in fluidity. I included the above as I often find reviews more helpful if the reviewer indicates that they like/dislike the same games I like.
Anyway - this is a thrill ride of a game. I say this even though it gave me nightmares.

Sicurezza prodotto
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