Dimensioni prodotto | 30 x 24,99 x 10,01 cm; 679,99 grammi |
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Età consigliata dal produttore | 8 anni e più |
Numero modello articolo | GU122 |
Lingua: | Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano |
Numero modello | GU122 |
Numero di giocatori | 2 giocatori |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Batterie/Pile incluse? | No |
Telecomando incluso? | No |
Peso articolo | 680 g |
Immagine non disponibile
Colore:
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Giochi Uniti - Star Wars X-Wing Gioco Base
Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi
Marchio | Giochi Uniti |
Genere | Wargame |
Numero di giocatori | 2 giocatori |
Batterie necessarie? | No |
Sottomarca | Star Wars |
Informazioni su questo articolo
- Gioco di combattimento tattico spaziale ambientato nell’universo di Star Wars
- I giocatori controllano gli astrocaccia appartenenti all’alleanza ribelle o all’impero galattico
- Ottimo regalo per i piccoli
- Prodotto di qualità ottimale
Avvertenza: Solo per uso domestico
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Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B00JMF4IHU |
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Media recensioni |
4,4 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 201,808 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 27 in Navicelle spaziali preassemblate n. 9,062 in Giochi di società |
Restrizioni di spedizione | Spedizione: Questo articolo rispetta le normative per l'esportazione in paesi selezionati al di fuori dell'Unione Europea. |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 11 aprile 2014 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Descrizione prodotto
In X-Wing ci ritroveremo ai comandi di una squadriglia di astrocaccia ribelli o imperiali, intenti ad eliminare qualsiasi cosa che si muova nel raggio di dodici parsec. Nostra la responsabilità di creare la squadriglia, selezionare i piloti migliori e pianificare le manovre d'attacco che verranno poi eseguite in simultanea con l'avversario. Nostro il compito di riportare la vittoria nei molteplici scenari che verranno offerti, con i diversi velivoli che potremo schierare grazie all'immancabile pletora di espansioni che ci attendono. Nostra la gioia di muovere le miniature predipinte che rappresenteranno i diversi caccia e che saranno inclusi nei set.
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IL BUONO
Il gioco funziona. Diverte in tempi relativamente brevi (circa un ora a partita) e la macchinosità delle prime partite (in cui si ricorre molto spesso al manuale) tende a lasciar spazio a un gioco tattico ma non lungo. Effettivamente sembra di rivivere le battaglie della serie, sebbene su scala limitata (per rivivere interamente le battaglie dei film bisogna orientarsi su giochi come Star Wars Rebellion oppure su Risk Star Wars, che non fatevi ingannare non è risico!).
X-wing funziona anche a squadre (es. 2vs2 giocatori) dividendosi le navi spaziali controllate, e riesce a coinvolgere sia gli i grandi che i bambini appassionati della saga: mio figlio di 8 anni aiutato alle primissime partite ora gioca tranquillamente da solo, mentre quello di 5 gioca insieme a me, per imparare il gioco da soli senza adulti direi che sarebbe meglio avessero almeno 10-12 anni.
Il sistema a punti permette una buona scalabilità, una volta che avrete altre navi (con il set base è praticamente un demo 1 astronave contro 2.) potrete fare partite a 100 punti (lo standard) o concordare meno punti per una partita veloce o appunto giocare 100 vs 50+50 (3 giocatori) o ancora dare un handicap ad un giocatore più esperto (giocando con mio figlio non gioco mai per farlo vincere ma piuttosto gli faccio fare una squadriglia con un po' di punti in più della mia!)
IL BRUTTO
I dadi. Intanto quelli nel set non bastano. Anche con le sole navi del set base servono spesso 4 dadi, quindi dovrete memorizzare il risultato di uno o più dadi e ritirarli, la cosa si complica è quando si possiede un'abilità che vi fa ritirare quei 4/5 dadi iniziali, (che fisicamente sono 3)....
Cosa gli costava metterne due in più? (domanda retorica... vendevano molti meno set base se i dadi erano giusti!)
Poi c'è da dire che i dadi a 8 facce personalizzati per questo gioco hanno molti valori nulli, ovvero: con il dado rosso senza modificatori manchi il bersaglio 4 volte su 8, con il dado verde manchi (ovvero non difendi) 5 volte su 8!!! E' praticamente un lancio di monetina, per questo il fattore fortuna si sente molto giocando, più che in giochi come Assalto Imperiale dove il dado spazia da pochi colpi a segno a molti ma raramente si va veramente in bianco.
Inoltre le carte danno aggiungono un ulteriore elemento di aleatorietà, alcune infatti raddoppiano il danno, altre ti danno dei malus temporanei oppure per il resto della partita, inutile dire che il fattore fortuna è ben presente.
Non è detto che tutto ciò sia male, il fattore fortuna rende ogni partita differente, così come permette a giocatori meno esperti o più giovani di giocarsela con veterani (cosa che non succede in giochi come gli scacchi dove io vincerei sempre contro mio figlio di 8 anni ma perderei sempre contro Kasparov!) ed è pur vero che un bravo pilota che spesso metterà le sue navi fuori dal cono visivo degli avversari ha comunque possibilità maggiori di spuntarla!
IL CATTIVO
La FFG ti fa assaggiare un prodotto con questo set base, ma di fatto è solo un DEMO per due giocatori, per giocare al gioco "completo" serviranno molte più risorse, direi: due set base (anche differenti il blu e il rosso) a cui aggiungere qualche altra nave di vostro gradimento, magari di quelle di taglia grande per provare aspetti nuovi del gioco (Millennium Falcon, Slave I o nave Upsilon di Kylo Ren, o ancora Ghost per chi ama la serie Rebels ecc...).
Quindi ipotizzando due set base + "eroi della resistenza" + Slave I + un altro tie a vostro piacere staremo sui 100 punti a fazione con qualche possibilità di personalizzazione (anche con gli ottimi prezzi di amazon stiamo a 30x2 +25 + 33 +12= 130€ circa!!!)
E verò che non è necessario comprare tutto subito, oppure ci si può dividere la spesa in due giocatori (ciascuno colleziona una fazione) però di sicuro l'esperienza di gioco è tutt'altra cosa rispetto al set base.
A questi dovete aggiungere un tappetino di gioco da 90x90cm o non capirete quanto finiscono i margini del gioco... indovinate? NON è incluso! ora lo potete fare con pochi € andando dal cinese vicino casa e prendendo un metro di tovaglia blu/nera oppure mettere in preventivo altri 40-50€ per i bellissimi tappetini con pianeti e stelle stampati sopra... Siamo quasi a 200€ e non avete ancora provato la terza fazione (i mercenari) ne le navi epiche... Per non parlare di chi vuole partecipare a tornei in cui bisogna avere tutto originale (quindi vi ritroverete a compre un set solo per avere una carta originale in esso inclusa!!!!)
Sicuri che il gioco faccia per voi? A noi è piaciuto molto e ci regala ore di divertimento nell'universo della Lucas (motivo per cui gli do le 5 stelle) ma siete avvertiti...
Il gioco mi piace ma la scatola base è limitata a sole 3 navette, limite che si fa sentire perché manca una vera flotta che si andrà a formare solo con ulteriori acquisti di modellini, più tutte le carte bonus che aumentano la potenza delle navi.
Consiglio l'acquisto a chi è consapevole della spesa da fare per le espansioni necessarie a rendere il gioco, secondo me, più completo ed avvincente. Consiglio inoltre di acquistarlo in due amici per spartire le navi tra ribelli e imperiali e quindi avere solo navette di una fazione ciascuno, altirmenti la spesa sarebbe esagerata.
Per il resto il gioco diverte e appasiona e la spesa ripagherà in divertimento!! I modellini sono fatti cosi bene che si potrebbero utilizzare anche per esposizione!
1) L'aspetto grafico/estetico è fantastico!
Le miniature sono replicano fedelmente le più famose astronavi della saga di Star Wars.
Le carte dei piloti o dei potenziamenti sono ben disegnate e sono molto resistenti
2) La giocabilità
Il gioco è complesso e richiede qualche partita per iniziare a familiarizzare con il regolamento, ma dopo qualche incertezza scoprirete che manovrare delle navicelle per condurre una battaglia spaziale vi farà tornare bambini.
Il gioco ha ovviamente un risvolto competitivo e da semplice passatempo diventa una vera e propria guerra.
CONCLUSIONE: Il costo può sembrare elevato, ma vista la qualità delle miniature, delle carte, dei segnalini e la longevità del gioco, scoprirete che il rapporto qualità prezzo è eccellente!
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto
Dettagli sulla conformità del prodotto
Vedi i dettagli di conformità per questo prodotto(Persona responsabile dell'UE).